언리얼 엔진 커스텀 엔진 이름 수정방법
언리얼 엔진 커스텀 엔진 이름 수정방법
언리얼 엔진 .uproject의 EngineAssociation 이름 변경하는 방법
언리얼 엔진에서 .uproject 파일을 우클릭하고
Switch Unreal Engine version…을 클릭하면
아래와 같이 PC에 설치된 엔진 이름 이름들이 나오고
엔진 선택 시 .uproject의 EngineAssociation이 변경됩니다.
여기에서 .uproject 파일에 변경되는 EngineAssociation 이름을 변경하기 위해서는
레지스트리 편집기의
컴퓨터\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Epic Games\Unreal Engine\Builds
경로에 값들 중 있는 변경하기 원하는 엔진의 경로 값을 데이터 값으로 가지고 있는 값의
이름을 변경하면 이후 엔진 셀렉터에서 해당 엔진으로 변경할 때 변경되는
.uproject에 EngineAssociation 이름이 변경한 이름으로 적용됩니다.
예시) 이름 = ABC, 데이터 = C:/Important/KRAVER/Engine =>
이름 = BIGSUNGG, 데이터 = C:/Important/KRAVER/Engine 으로 변경 시
엔진 셀렉터에서 “C:/Important/KRAVER/Engine” 경로에 있는 엔진으로 버전 변경을 하면
"EngineAssociation": "BIGSUNGG"
와 같은 식으로
.uproject EngineAssociation 값으로 BIGSUNGG 값이 들어갑니다.
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