클러스터
클러스터(Cluster) 클러스터란 컴퓨터, 스토리지, 네트워크 장치 등 여러 자원을 연결하여 하나의 시스템처럼 작동하도록 만든 것입니다. 노드(Node) 노드란 클러스트의 자원 중 하나이며 클러스트의 작업을 수행하는데 사용됩니다. 클러스터의 장점 클러스터를 사용하면 하나의 장치가 멈추더라도 남아있는 다른 장치를 사용하여 작업을 계속해서 ...
클러스터(Cluster) 클러스터란 컴퓨터, 스토리지, 네트워크 장치 등 여러 자원을 연결하여 하나의 시스템처럼 작동하도록 만든 것입니다. 노드(Node) 노드란 클러스트의 자원 중 하나이며 클러스트의 작업을 수행하는데 사용됩니다. 클러스터의 장점 클러스터를 사용하면 하나의 장치가 멈추더라도 남아있는 다른 장치를 사용하여 작업을 계속해서 ...
커널의 종류 커널은 크게 3가지로 구분할 수 있습니다. 모놀로식 커널(Monolithic Kernel) 마이크로 커널(Micro Kernel) 하이브리드 커널(Hybrid kernel) 모놀로식 커널 모놀리식 커널은 단일형 커널로 커널 내에 운영체제에 필요한 모든 기능이 있는 커널입니다. 모놀로식 커널의 장점은 모든 운영체제의 ...
이중 동작 모드 (Dual-Mode-Operation) 이중 동작 모드는 운영체제를 보호하기 위한 기법으로 사용자가 주요 운영체제의 자원을 망가트릴 수도 있기 때문에 사용자의 자원 접근에 제한을 두는 방법입니다. 이중 동작 모드의 구조 이중 동작 모드는 아래 그림과 같이 사용자 모드와 커널 모드로 구성되어 있습니다. 응용 프로그램은 사용자 영역...
인터럽트(Interupt)란 인터럽트는 처리 중인 작업을 중단하고 우선 처리가 필요한 일을 처리하는 것입니다. 인터럽트의 필요성 CPU와 주변 장치 사이에서 자원을 효율적으로 활용하기 위해 필요합니다. 또한, 예기치 못한 문제가 발생하였을 경우 효율적으로 빠르게 처리할 수 있기 때문에 필요합니다. 인터럽트 과정 인터럽트는 아래 그림과 같은 ...
운영체제의 구성요소 운영체제(Operating System) 운영체제는 컴퓨터 하드웨어를 관리하는 소프트웨어로 컴퓨터 하드웨어와 응용 프로그램 사이의 중재자 역할을 합니다. 운영체제의 목적 운영체제의 목적으로는 컴퓨터 하드웨어를 효율적으로 관리하는 것과 사용자에게 편의를 제공하는 것입니다. 커널(Kernel) 커널은 운영체제의 핵심 부분...
언리얼 엔진 .uproject의 EngineAssociation 이름 변경하는 방법 언리얼 엔진에서 .uproject 파일을 우클릭하고 Switch Unreal Engine version…을 클릭하면 아래와 같이 PC에 설치된 엔진 이름 이름들이 나오고 엔진 선택 시 .uproject의 EngineAssociation이 변경됩니다. 여기에서 ....
문제 언리얼 엔진 소스 코드를 받아와 빌드 도중 c1083 에러 발생 원인 엔진 내부 코드에서 #include 하는 경로가 256자 이상 또는 근처일 경우에 윈도우 내부의 기본 최대 경로 길이 값인 MAX_PATH가 256이기 때문에 에러가 발생합니다. 해결법 1 언리얼 엔진 소스 코드를 C:\UnrealEngine과 같은 짧은 경로에 추가하...
문제 #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/Actor.h" #include "UObject/Interface.h" #include "TestCode.generated.h" UINTERFACE(MinimalAPI, Blueprintable) class UTestInterfac...
TCP/IP 4계층과 5계층 TCP/IP 4계층과 5계층은 OSI 7계층 모델이 실무적으로 이용하기 복잡하기 때문에, 더 실용적이고 간단한 모델로서 사용되고 있습니다. TCP/IP 4계층 TCP/IP 4계층으로 표현되는 모델을 Original TCP/IP Model 라고 하며, TCP/IP 4계층에서는 OSI 7계층 모델에서 응용 계층과 표현...
OSI 7계층 OSI 7계층은 네트워크에서 통신이 일어나는 과정을 7단계로 나눈 것을 의미합니다. OSI 7계층으로는 다음과 같이 하위 계층부터 물리, 데이터 링크, 네트워크, 전송, 세션, 표현, 응용 계층이 있습니다. 물리 계층(Physical Layer) 물리 계층은 전기적 신호를 데이터로 주고 받는 역할을 하는 계층으로 0과 1로 ...